Widget
Nesta página você irá encontrar todas as informações necessárias para conectar seu assistente do Zenvia NLU ao Widget
Visão Geral
O widget é um dos meios de comunicação que o Zenvia NLU disponibiliza. Ao optar por esse canal, o assistente fica disponível diretamente no site do cliente.
Uma de suas vantagens é a possibilidade de configurar a interação do usuário utilizando diversos componentes: botões de resposta rápida, máscara para preenchimento de campos, autocomplete entre outros.
Compatibilidade
É possível receber mensagens como:
Texto
Arquivos
É possível enviar mensagens como:
Pergunta aberta
Autocomplete
Data
Encerrar Chat
Feedback NPS
Feedback Emoji
Lista de opções: Modal e Inline
Quick Replies
Upload de arquivo
Carrossel de Opções
Adicionar Widget
Para começar, vamos criar a integração do seu assistente com o canal. Acesse Connect > Canais > Widget.
Na página que se abrirá, você encontra todos os Widgets publicados ou em configuração da sua conta.
Clique em “+ Adicionar widget” no canto superior direito da página.
Configurações
Nessa aba adicione as informações solicitadas:
Título da Página: nome que será informado na aba do navegador
Nome do Widget: nome que deseja dar ao canal Squad: selecione o nome da squad se estiver disponível na lista, caso contrário mantenha como “geral”
Digitando: escolha de que modo a mensagem deve aparecer para o usuário
Dinâmica: apresenta uma imagem de “digitando” durante o tempo definido até o envio da mensagem
Estático: envia a mensagem após o tempo de espera definido, sem indicação de carregamento
Opcionais:
Inatividade: um novo atendimento será iniciado automaticamente após o usuário ficar inativo pelo tempo configurado (mínimo de 10 minutos e máximo de 1440 minutos).
Esperar por dados: configuração específica para assistentes que são exibidos via Tag. Com essa opção selecionada, a conversa só se inicia após o envio de dados através do método
altubots.sendDataToContext({ })
Continuidade da conversa: ao final de uma interação, as mensagens serão salvas no histórico do navegador e o usuário poderá dar continuidade a conversa futuramente
Ativar avisos sonoros em Live Chat: ao selecionar essa funcionalidade o cliente será notificado, por meio de um aviso sonoro, quando um agente enviar uma mensagem durante o atendimento. O aviso pode ser customizado ao adicionar o endereço web onde está hospedado o arquivo de áudio
Validação de avisos sonoros
Para uma validação bem sucedida, o link informado deve conter um áudio com, no máximo, 5 segundos de duração. Exemplo de URL (nosso áudio padrão):
Durante a conversa com o agente, o cliente pode desativar ou ativar essa notificação. Por padrão, o Live Chat deixa o áudio ativado. O botão para realizar essa ação estará disponível no topo do chat, juntamente com os botões para "Sair do chat" e "Sair do live chat".
Confira nosso vídeo com a demonstração da funcionalidade:
Aparência e Comportamento
Tag
Na aba Tag você configura a exibição do Widget no seu site. Essa funcionalidade opera por meio de uma função javascript, que deve ser adicionada no HTML do site, antes de fechar o bloco <head>
Há duas configurações básicas a serem feitas:
Botão Flutuante
Para que o site exiba um botão, que ao ser clicado mostre o chat, você deve deixar a opção "Exibir Botão flutuante" ativa.
Selecione a opção “Padrão” para utilizar o botão Padrão da ZENVIA NLU, onde a única customização possível é a cor.
Para alterar a cor, você pode inserir o hexadecimal da cor, como #11ff1a
para verde, ou utilizar o picker, uma caixa de seleção manual de cores.
Caso você queira usar um botão personalizado, selecione a opção “Customizado”.
Preencha o campo URL com o link do arquivo que será usado como botão, podendo ser uma imagem ou um HTML. Esse arquivo deve estar hospedado em um site com acesso público.
Também é necessário incluir a largura e altura do botão, em pixels.
Dimensões do Widget
Logo abaixo do campo de botão flutuante, você deve inserir as dimensões que o Widget terá quando aparecer no seu site ou aplicativo.
As dimensões padrões são:
Largura: 450px
Altura: 600px
Espaçamento margem inferior: 10px
Espaçamento margem direita: 10px
Mas você pode alterar essas dimensões livremente, utilizando a formatação em pixels ou em porcentagem ao clicar no botão do campo dimensão.
Após fazer todas as configurações anteriores, clique em “Criar widget”
Publicar Widget
Após a criação do Widget você verá uma aba chamada “Utilização”.
Nela você acompanha os status das alterações do Widget e também da Tag, com informações sobre a última publicação.
Nessa aba você também copia as URL's de homologação e publicação.
Para que seja possível utilizar o canal em produção, é necessário clicar em “Publicar Widget”.
Publicar Tag
Na aba “Utilização”, logo abaixo das informações sobre a publicação do Widget, você verá as informações da Tag.
Clique em “Publicar Tag” para acessar o script necessário para a configuração do seu assistente no seu site.
Instalação
Para o chat aparecer no seu site, insira o script que você encontra na página "Utilização"
Utilização manual da TAG
Uma vez que a TAG está inserida no site, a exibição do chat ou botão pode ser controlada a partir dos seguintes eventos javascript:
altubots.openChat( ) - Usado para exibir o chat já expandido, independente da opção "Exibir botão flutuante" estar desativada ou ativa;
altubots.closeChat() - Fechar o chat que estava em andamento, independente da opção "Exibir botão flutuante" estar desativada ou ativa;
altubots.sendDataToContext({ }) - Quando a opção "Esperar por dados" estiver ativa no widget, esse evento serve para enviar os dados para o contexto da conversa na abertura do chat.
Exemplo:
altubots.showButton() - Utilizado para exibir o botão flutuante manualmente na página, quando a opção "Exibir botão flutuante" estiver desativada;
altubots.hideButton() - Utilizado para ocultar o botão flutuante manualmente na página onde a TAG está instalada.
Editar Widget
Para editar, acesse Connect > Canais > Widget e escolha na lista o Widget para edição.
Após qualquer alteração feita nas abas de Configuração e Aparência e Comportamento, como uma mudança no nome do Widget ou no CSS, será necessário salvar, clicando em “Salvar alterações” no canto superior direito da página.
Editar Tag
Coletar IP e user agent em acessos
O IP do usuário e User Agent serão coletados quando o usuário acessar o Widget. As informações serão direcionadas para a variável url_params
do context
.
Com as informações do user_agent
é possível identificar:
Aplicação
Sistema operacional
Fornecedor
Navegador de internet
Exemplo de como fica estruturado o IP e user agent no url_params:
Baixar conversa
Durante todo o atendimento, o usuário poderá realizar o download da conversa. Isso é realizado através da chamada de uma função: download_chat_history ()
.
Como usar?
Pode-se perguntar se o usuário deseja exportar a conversa, tal qual um protocolo. Se a resposta for positiva, em seguida, chamaria um Socket Event, como o que está abaixo:
Exemplo de um atendimento com download de PDF:
PDF
Cabeçalho
O cabeçalho do PDF irá conter três informações:
O título: "Histórico do Atendimento".
O subtítulo: será opcional e é o único que pode ser passado por parâmetro na função. A imagem acima é resultante da chamada:
download_chat_history ("ALTU")
. Se não não for houver parâmetro passado, o cabeçalho será o seguinte:A data da exportação
Corpo
O corpo do PDF é composto pelo conteúdo do atendimento, ou seja, a troca de mensagens. É compatível com pré-visualização de imagens. Nele, também exibimos o momento (data e hora) em que ocorreu a troca de mensagens de cada bloco. Links no atendimento, que possibilitam download do arquivo pré-visualizado, não estarão acessíveis dentro do PDF.
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